AIのしくみから、AIとの付き合い方まで。

6エリア・34ワールド・371レッスン

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AIとは何か

  1. ワールド1機械とAIAIは例から覚えること、見分ける・当てる・作るの3つの仕事が分かる。5コース11レッスン1年生から
    1. AIって何?
    2. 覚えたからできる
    3. 働きで見る
    4. AIの3つの仕事
    5. ニョロに教える
  2. ワールド2AIは当てっこAIは候補に点をつけて当てていて、手がかりで答えが変わると分かる。5コース15レッスン1年生から
    1. 次の言葉を当てる
    2. 点の大きい続き
    3. 手がかりがふえると
    4. 同じしつもん、ちがう答え
    5. ニョロに教える
  3. ワールド3ルールと例人が書くルールと、例から覚えるAIの、得意と直し方のちがいが分かる。4コース12レッスン1年生から
    1. ルールで書けること、書けないこと
    2. 何を覚えた?
    3. なおし方がちがう
    4. ニョロに教える
  4. ワールド4AIもまちがえる当てっこだからまちがえること、自信があっても確かめる理由が分かる。4コース11レッスン1年生から
    1. まちがえるわけ
    2. 自信ととくい
    3. たしかめる
    4. ニョロに教える
  5. ワールド5AIと人AIは人が作り、学んだ時点までを知っていて、責任は人にあると分かる。6コース15レッスン1年生から
    1. AIは人が作る
    2. 学んだのは会う前
    3. 「だめ」は人が書いた
    4. 気持ちの言葉
    5. だれのせきにん
    6. まめはかせに答える

コンピュータのきほん

  1. ワールド6データって何数えたものがデータになり、表とグラフで見えてくることが分かる。4コース10レッスン1年生から
    1. データって何
    2. ならべると見える
    3. 線は人が引く
    4. ニョロに教える
  2. ワールド7きまりと手順手順とくり返しで、機械は書いたとおりに動くと分かる。4コース9レッスン1年生から
    1. きまりを書く前に
    2. 書いたとおりに動く
    3. ルールの機械とAI
    4. ニョロに教える
  3. ワールド8ためして直す小さく分けて試し、ずれたところから直すやり方が分かる。4コース9レッスン1年生から
    1. まちがいをさがす
    2. 小さくわける
    3. 答えを先に決める
    4. ニョロに教える
  4. ワールド9さがす・ならべる半分に分けて探す、並べる。速い手順と遅い手順のちがいが分かる。4コース10レッスン1年生から
    1. しつもんでさがす
    2. ならべる
    3. AIの答えはならべたいちばん上
    4. まめはかせに答える
  5. ワールド10にているって、どう決める?写真も音もことばも、AIの中では数になっていて、AIはその数の近さで「似ている」を決めると分かる。6コース15レッスン1年生から
    1. 近いはなかま
    2. 数はスイッチのならび
    3. 写真は数
    4. 音もことばも数
    5. ぜんぶ同じ地図に
    6. まめはかせに答える

学ぶ仕組み

  1. ワールド11例で教える名前をつけた例から学ぶ、教師あり学習のしくみが分かる。6コース14レッスン1年生から
    1. 名前を付けておしえる
    2. 多いほどいい、でも止まる
    3. ちがいのある手がかり
    4. 線をひく
    5. 写真アプリの名前づけ(はし)
    6. まめはかせに答える
  2. ワールド12試してたしかめるかくしたテストで確かめる理由と、覚えすぎ(過学習)が分かる。6コース13レッスン1年生から
    1. かくしたカードで試す
    2. おぼえすぎ
    3. 点数をこわすもの
    4. 2つのまちがい
    5. 5つのAIの多数決
    6. こわれたAIを直す
  3. ワールド13こつこつ直すまちがいを測って少しずつ直す、AIの学習のしかたが分かる。6コース11レッスン1年生から
    1. 学習には、どれくらいかかる?
    2. 当てる、くらべる、少し直す
    3. 歩はばとスタート
    4. 止めどき
    5. なんか月のわけ(はし)
    6. まめはかせに答える
  4. ワールド14仲間と近さ近いものをまとめ、ことばを地図の点としてあつかうしくみが分かる。5コース10レッスン1年生から
    1. 近いものをまとめる
    2. 仲間の数と名前は、人が決める
    3. ことばの地図、ふたたび
    4. はしは、どっち(はし)
    5. まめはかせに答える
  5. ワールド15ごほうびで学ぶごほうびをたよりに、試しながら上手になる学び方が分かる。6コース10レッスン1年生から
    1. ごほうびで、道ができる
    2. ごほうびが、くるわせる
    3. みじかい道と、はやい道
    4. 自分と、対戦
    5. ほめられて、そだつAI(はし)
    6. まめはかせに答える
  6. ワールド16小さな投票小さなとうひょうを重ねる、ニューラルネットワークのしくみが分かる。6コース12レッスン1年生から
    1. 声の大きさを、足す
    2. こえたら、光る
    3. 投票を、かさねる
    4. 声の大きさを、学ぶ
    5. ニューロンは、どこにある(はし)
    6. まめはかせに答える
  7. ワールド31ゲームとAI三目ならべや囲碁のAI。先の手を木に広げて読むことと、数えきれないときはたくさん試して手を選ぶやり方が分かる。5コース7レッスン1年生から
    1. なん手先まで読む
    2. たくさん試して、えだが太る
    3. 自分と対戦
    4. ごほうびで強くなる(はし)
    5. まめはかせに答える

言葉・絵・音のAI

  1. ワールド17言葉を作るAIチャットAIが、ことばを区切って次を当てながら文を作るしくみが分かる。7コース12レッスン1年生から
    1. 次の番号に、点を付ける
    2. ばらつきのダイヤル
    3. 見えるまど
    4. どのことばを、見てる?
    5. ほんやくするAI
    6. きみにしか書けないこと(はし)
    7. まめはかせに答える
  2. ワールド18見るAIAIが写真のふちや形をとらえて、ものを見分けるしくみが分かる。6コース10レッスン1年生から
    1. まどを、かさねる
    2. 大きくしても、出てこない
    3. 顔を、数にする
    4. 小さなシール
    5. いくつもの目(はし)
    6. まめはかせに答える
  3. ワールド19聞くAI・話すAI声を聞き分けるAIと、声を作るAIのしくみと注意点が分かる。5コース10レッスン1年生から
    1. 合図のことば
    2. 聞きまちがい
    3. 声を作る
    4. そっくりな声
    5. まめはかせに答える
  4. ワールド20絵を作るAIノイズから絵を作る画像AIのしくみと、得意・苦手が分かる。5コース9レッスン1年生から
    1. ザーザーから、絵に
    2. 学んで作った、うつした
    3. 見た目より、出どころ
    4. だれが作った(はし)
    5. まめはかせに答える
  5. ワールド21今のAIのしくみ調べてから答えるAI、道具を使うAI。今のAIの組み立てが分かる。7コース13レッスン1年生から
    1. 調べてから答える
    2. ページの中の命令
    3. 道具を使う
    4. 人が育てる
    5. 自分で何手も進むAI
    6. 小さいAI・大きいAI
    7. まめはかせに答える
  6. ワールド32ロボットとAIお掃除ロボットや自動運転。見て・決めて・動くを1秒に何回も回すこと、安全の行をいちばん上に置く理由が分かる。6コース10レッスン1年生から
    1. 見て、決めて、動く
    2. つかんでみる
    3. 次にどこにいる
    4. 練習の部屋と、本物の部屋
    5. とおくのロボット(はし)
    6. まめはかせに答える
  7. ワールド33絵もことばもいっしょに見るAI写真検索や絵・動画を作るAI。文も写真も同じ地図の点で、それを目印に絵を作ることと、上手な頼み方が分かる。6コース11レッスン1年生から
    1. 絵とことばの、同じ地図
    2. 絵のAIへの、たのみ方
    3. 絵をことばにする
    4. 動画は、絵の連続
    5. バケツリレーと、1つの箱
    6. まめはかせに答える

AIを使う

  1. ワールド22AIにたのむ伝える相手、例の見せ方、順番。AIへの頼み方が分かる。6コース12レッスン1年生から
    1. 言ったことだけ
    2. ぼくに見えるもの
    3. 1回に1つ
    4. 順番に考えて
    5. 最初に、全部書く(はし)
    6. まめはかせに答える
  2. ワールド23ほんとうかなAIの答えを、出典と事実で確かめる方法が分かる。5コース12レッスン1年生から
    1. 3つのはんこ
    2. 作り話は、見た目で分からない
    3. AIは今日を知らない
    4. きみに合わせるAI
    5. まめはかせに答える
  3. ワールド24AIで調べる宿題でAIを使うときの、聞き方・出どころ・書き方が分かる。6コース11レッスン1年生から
    1. 宿題とAI
    2. 聞き方を分ける
    3. 出どころをたどる
    4. 自分のことばで書き直す
    5. AIを使ったと書く
    6. まめはかせに答える
  4. ワールド25AIとつくるチャットボットを作り、試してから出す作り方が分かる。5コース10レッスン1年生から
    1. チャットボットを作る
    2. しかけをつなぐ
    3. 試してから出す
    4. きみの作品とAI
    5. まめはかせに答える

AIと社会

  1. ワールド26安全に使う困ったら大人に言う、個人情報を守る。安全な使い方が分かる。5コース11レッスン1年生から
    1. こまったら大人に
    2. やめる、とじる、言う
    3. 名前は書かない
    4. 合言葉とパスワード
    5. まめはかせに答える
  2. ワールド27フェアとかたよりかたよりがデータから生まれることと、その確かめ方が分かる。5コース9レッスン1年生から
    1. かたよりはデータから
    2. 全体の点にかくれる
    3. 書いたことはどこへ
    4. データはだれが集めた
    5. まめはかせに答える
  3. ワールド28まわりのAI自動運転やおすすめ。身のまわりのAIと、決めるのは人だと分かる。6コース9レッスン1年生から
    1. からだとあたま
    2. 行ったところしか知らない
    3. 雨30%
    4. おすすめはかたよる
    5. 印を付けるAI、決める人
    6. きみのまわりのAI
  4. ワールド29AIと数70%の意味、平均と中央値。数を正しく読むやり方が分かる。5コース7レッスン1年生から
    1. 「%」のうしろの数
    2. へいきんとグラフ
    3. はんいをつける
    4. いっしょにふえても
    5. まめはかせに答える
  5. ワールド30AIのむかしとこれから、発見AIが強くなった理由と、AIが見つけたものを人が確かめる意味が分かる。8コース14レッスン1年生から
    1. 急に強くなったわけ
    2. 電気を使うAI
    3. 仕事と心配
    4. AIが見つけたもの
    5. AIと科学者
    6. 人かAIか当てる
    7. くらべ方
    8. 見つけるのはAI、たしかめるのは人
  6. ワールド34のうとAI脳とAIのニューロン。AIがまねたのは1個分の計算だけで、得意・苦手や忘れ方が脳とちがう理由が分かる。4コース7レッスン1年生から
    1. 「ニューラル」の正体
    2. のうからもらった、ヒント
    3. AIのわすれ方
    4. まめはかせに答える

卒業までに語れる言葉

  1. AI
  2. 学習
  3. 認識
  4. 機能
  5. 分類・予測
  6. 生成
  7. 候補
  8. 確率
  9. 文脈
  10. ランダム
  11. ルールベース
  12. 汎化
  13. 学習データ
  14. ハルシネーション
  15. 信頼度
  16. ファクトチェック
  17. モデル
  18. 知識の締め日
  19. ガードレール
  20. 擬人化
  21. 責任
  22. データ
  23. 集計・表
  24. 棒グラフ
  25. 定義
  26. パターン
  27. アルゴリズム
  28. ループ
  29. プログラム
  30. バグ・デバッグ
  31. 分解
  32. テスト
  33. 決定木
  34. 二分探索
  35. ソート
  36. 計算量
  37. ランキング
  38. きょり
  39. ベクトル
  40. ビット
  41. 2進数
  42. 画素
  43. RGB
  44. 畳み込み
  45. 波形
  46. トークン
  47. デジタル
  48. マルチモーダル
  49. ラベル
  50. データ拡張
  51. 特徴
  52. 回帰
  53. 教師あり学習
  54. テストデータ
  55. 正解率
  56. 過学習
  57. 外れ値
  58. 誤検知
  59. アンサンブル
  60. データセンター
  61. 勾配降下法
  62. 誤差
  63. 学習率
  64. 学習曲線
  65. GPU
  66. クラスタリング
  67. 教師なし学習
  68. 埋め込み
  69. かな漢字変換
  70. 強化学習
  71. 報酬
  72. 探索
  73. コスト
  74. 自己対戦
  75. フィードバック
  76. ニューロン
  77. 重み
  78. 活性化
  79. ニューラルネットワーク
  80. 誤差逆伝播
  81. 深層学習
  82. 言語モデル
  83. 温度
  84. コンテキスト
  85. 注意
  86. 機械翻訳
  87. 生成AI
  88. 解像度
  89. 顔認証
  90. 敵対的な例
  91. センサー
  92. ウェイクワード
  93. 音声認識
  94. 音声合成
  95. ディープフェイク
  96. 拡散モデル
  97. コンテンツ認証
  98. 著作権
  99. RAG
  100. プロンプトインジェクション
  101. ツール
  102. RLHF
  103. エージェント
  104. オンデバイス
  105. プロンプト
  106. メモリ
  107. 対照実験
  108. 段階的に考える
  109. プロンプトエンジニアリング
  110. 出典
  111. 事実と意見
  112. 知識の切れ目
  113. おもねり
  114. AIリテラシー
  115. ガイドライン
  116. ヒント
  117. 引用
  118. パラフレーズ
  119. クレジット
  120. チャットボット
  121. システムプロンプト
  122. パイプライン
  123. 共作
  124. 相談
  125. 報告
  126. 個人情報
  127. 同意
  128. なりすまし
  129. バイアス
  130. フェアネス
  131. オプトアウト
  132. アノテーション
  133. マッピング
  134. レコメンド
  135. ダブルチェック
  136. サンプル数
  137. 中央値
  138. 相関
  139. ディープラーニング
  140. 推論
  141. 自動化
  142. AlphaFold
  143. 仮説
  144. チューリングテスト
  145. ベンチマーク
  146. 探索木
  147. モンテカルロ法
  148. AlphaGo
  149. 評価値
  150. 制御
  151. 試行錯誤
  152. トラッキング
  153. シミュレーション
  154. レイテンシ
  155. エッジコンピューティング
  156. 画像生成
  157. ネガティブプロンプト
  158. キャプション
  159. フレーム
  160. 情報の損失
  161. 基盤モデル
  162. シナプス
  163. 視覚野
  164. 破滅的忘却
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